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15 Dec 11

4Gamer:
 すいません。脱線ついでに,これも川上さんに聞いてみたかった話なんですが,川上さんはソーシャルゲームについてはどうお考えですか?

川上氏:
 あれは「Google的価値観で作られたゲーム産業」だと僕は見てますよ。

4Gamer:
 どういう意味ですか?

川上氏:
 というのは,僕は,Googleが代表する「人間を機械化するロジック」を開発しようという流れが,今の“IT業界の本流”だと考えているんですよね。そしてその本流の波が,とうとうゲームの世界に来たというのが,現在のソーシャルゲームなんじゃないかと。

4Gamer:
 それは面白い視点ですね。

川上氏:
 だって,実際そうじゃないですか。ソーシャルゲームは全部係数で管理してますよね。ユーザーの行動を全部調べて,何をやったら一番儲かるかでゲームを作っている。

4Gamer:
 そう。面白い面白くないじゃないんですよね。

川上氏:
 うん。儲かる儲からないというのを,数値で計算してやっている世界。

4Gamer:
 川上さんの言う「Google的価値観」というのは,もう少し具体的に言うとどういうことですか?

川上氏:
 Google的価値観というのは,機械に出来ることは機械にやらせるという考え方のことですよ。人間のいない便利な社会を作るというのが,Googleの求めている一つの究極な形ですよね。

4Gamer:
 そういう意味か。

川上氏:
 そうではなくて,機械にでもできることなのかもしれないけど,人間にやらせよう,人間そのものを使おうというのが,ソーシャルネットワークやコミュニティの世界。例えば,mixiやFacebookなんかはそうで,レコメンドなどでの情報の価値判断の算出は「人」がベースになっているわけです。

4Gamer:
 確かにそうですね。

川上氏:
 だから,Google的価値観の対極はソーシャルってことになるんですけど,ただそちらの方向も,結局はいろんなユーザーの行動分析とかをしていく流れになっているわけで。ソーシャルという軸はあるんだけど,社会の趨勢は,やはり機械に管理されるという方向に向かっていると思うんですよ。

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